Эй, ребята! Слушайте мою историю, я вам скажу, как я купил гашиш и пошел устраиваться на работу директором. Но сначала, чтобы вы понимали, о чем я, давайте начнем с начала.
Так вот, я был на дискотухе, где встретил своего старого друга, который предложил закладки. Да, да, вы все знаете, что это такое. И, честно говоря, я немного подумал, прежде чем пойти на это.
Но в итоге, я решил схватить барбитураты и сделать шажок в неизвестность. Я был готов сорваться с цепи обычной жизни и попробовать что-то новое.
Так что я взял свою долю дозы, заплатил деньги и пошел своей дорогой. Весь этот путь к дому меня преследовали мысли о том, что случится, если меня догонят, но, на мой взгляд, это было даже интересно.
Когда я, наконец, добрался до дома, я решил оттопыриться и взорвать эту закладку. Я закурил и почувствовал, как невидимая сила проникает в каждую клеточку моего тела. Вот тогда я по-настоящему ощутил энергию.
В этот момент мне пришла в голову смелая идея - почему бы не стать директором? Если я могу преуспеть с закладкой, то почему бы и нет? Ведь я считаю себя довольно умелым и креативным парнем.
Так что я решил заявить о своих амбициях и отправился на собеседование в крупную компанию. Я просто не мог пропустить такую возможность.
Диалог с работодателем: |
Работодатель: Привет, расскажи о себе.
Я: Привет! Я тут готов взорвать эту компанию своей энергией и идеями, они просто будут орехом для меня!
Работодатель: Извините, что? О чем вы?
Я: Не беспокойтесь, я буду таким боссом, что вы даже не сможете понять, как это случилось. Я просто уверен, что у меня в жилах есть лидерство, и я хочу взорваться здесь!
|
Работодатель посмотрел на меня с недоумением, но затем улыбнулся и сказал: "Хорошо, дайте мне время подумать". Через несколько дней он позвонил мне и предложил мне место директора.
Я был вне себя от радости! Я сразу же оттопырился, взял свою энергию и отправился в офис, полный решимости и уверенности. Я знал, что это был мой шанс сделать что-то по-настоящему большое.
Прошло несколько лет, и я стал успешным директором. Я действительно взорвался в этой роли, и моя энергия действительно сделала разницу.
Но я не забывал свои корни, и по-прежнему время от времени оттопыривался со своими закладками. В конце концов, они были моей вдохновляющей силой.
Так что, ребята, я показал вам, как я купил гашиш и пошел устраиваться на работу директором. Честно говоря, это была нелегкая дорога, но она была полна энергии, ореховых моментов и незабываемых закладок.
Я думаю, что наша жизнь полна возможностей, и мы должны использовать каждую из них. Ведь кто знает, что может произойти, если мы решим шагнуть за рамки обыденности и пробудить в себе настоящего комика-наркомана?
Алло, народ! Сегодня я хочу вам рассказать одну историю, которая началась с закладки бутирата и закончилась созданием своей собственной игры про наркоманов. Вот как все произошло...
Короче, дело было так. Я уже пару недель бегал по всему городу в поисках героинчика, но дефицит был везде. Решил раскумариться и купить что-то другое. А что? Да кто его знает! Вдруг забиваю номер поставщика и спрашиваю, что у него есть интересного. А он мне говорит: "Ешки есть, это экстази, и гаррик через бонг". Ну я, конечно, рофлю, потому что речь шла не о том, чего я искал. Но в голове зародилась идея... Почему бы не создать игру про наркоманов на эту тему?! Все равно ничего делать нечего, лучше займусь чем-то интересным, думаю я себе.
Итак, решил я создавать свою собственную игру про наркоманов. Начал с малого - дизайнерского концепта. Взял лист бумаги, ручку, и начал чертить. Мне нужны были основные персонажи, сюжет, геймплей. Хотелось создать нечто уникальное и непохожее на все, что уже было.
Здесь я использовал молодежный сленг, чтобы сделать игру более реалистичной и понятной истинным наркоманам. Ведь они в первую очередь и будут играть в нее, вот такая вот концепция.
Первый шаг был придумать название для игры. Размышлял я долго и упорно, пока не пришла в голову идея - "Наркопати: Погоня за черной крысой". Звучит круто, не правда ли?
После того, как я придумал название, началась разработка главного героя - наркомана по имени Джонни. Этот парень был настоящим пацаном, красиво нарисованным, с огромными глазами от закладки бутирата и с черной крысой-маньяком на плече.
Интересный факт, но в игре Джонни никогда не раскумаривается и не употребляет наркотики. Я решил идти против стереотипов и показать игрокам, что наркоманы - это не только безмозглые ешки, рофлящие в сторону, но и люди, каких мы все иногда встречаем в жизни - с мечтами, амбициями и проблемами.
Как только я окончательно разработал главного героя, приступил к созданию сюжета и геймплея. Хотелось, чтобы игра была не только про наркоманов, но и про саму жизнь, с ее трудностями и выборами.
В игре я создал несколько уровней, на каждом из которых Джонни сталкивается с трудностями своей зависимости. Он должен справиться с искушением, сделать выбор и постоять за себя. Его противниками стали не только другие наркоманы, но и полицейские, психологи и даже себялюбивые родственники.
Уровень 1 |
Уровень 2 |
Уровень 3 |
Джонни просыпается в своей обшарпанной комнате после ночи, потраченной на раскумаривание. Его первая задача - найти героинчик и успокоиться. Он отправляется в опасные районы города, проходит через бладь и пот, чтобы найти свою долю "счастья". Но встречает на своем пути настоящую друзейскую банду героинчиков, которые готовы помочь ему и стать неразлучными товарищами на всю игру. |
Недолго думая, Джонни решает перейти на ешку. Он идет на большую вечеринку, где встречает свою любовь всей своей жизни. Но здесь его уже поджидают проблемы - трудные вопросы, с которыми ему придется справиться и принять важные решения. Он начинает заниматься саморазвитием, находит работу и начинает строить свою новую жизнь. Но все еще приходится бороться с тягой к раскумариванию и восстановлением отношений с бывшей любовью. |
Таким образом, читать между строк, игра "Наркопати: Погоня за черной крысой" является смелым экспериментом и одновременно попыткой проложить новый путь в разработке игр. Она рассказывает историю, которую нельзя просто "отфигачить" и забыть. Она заставляет задуматься и осознать важность выбора, которая имеет значение не только в игре, но и в нашей реальной жизни.
В конце концов, моя игра не просто развлечение, а возможность более глубоко погрузиться в тему наркомании и понять, что делать, если ты попал в такую ситуацию.
Так что, если вы готовы окунуться в мир наркотиков и познакомиться с героинчиком Джонни, то скорей заходите на сайт и загружайте игру "Наркопати: Погоня за черной крысой". Рофлы и гаррик вам обеспечены!
Ну что, пацаны, кто со мной пробует свои силы в создании уникальных игр и сопротивляется раскумариванию? Я верю в вас и знаю, что мы можем изменить мир игр и внести свою лепту! Давайте рофлить вместе и создавать что-то по-настоящему классное! Удачи, друзья!